Construindo produtos digitais com visão sistêmica — do problema de negócio à interface, passando pela arquitetura e experiência.
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QUEM EU SOU
Engenheiro de Software & Designer de Produto
Meu primeiro contato com código foi aos 7 anos, montando servidores de Minecraft com um amigo. Depois veio Lua para criar servidores de Roblox, Python para bots no Discord, e o que começou como curiosidade de criança virou algo que eu simplesmente não consegui mais largar.
Hoje passo a maior parte do tempo estudando, construindo e quebrando coisas até entender como funcionam por dentro. Gosto de compartilhar o que aprendo, acredito que ensinar é a melhor forma de realmente entender algo. Meu objetivo é ir o mais longe possível dentro da engenharia de software e, no caminho, construir coisas que façam diferença de verdade na vida das pessoas.
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As ferramentas que uso no dia a dia para transformar ideias em código.
Interfaces modernas, responsivas e performáticas com foco em experiência do usuário.
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Transformo requisitos em interfaces funcionais — do wireframe ao componente final.
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